プロコン

いざ米子。

ないても笑っても、コレで終わり。

峠越え。

明日、インちゃんに引き継いでそっちは終わり。 たぶん。 後は楽しい楽しいAfterEffectとプレゼン作り。

デスマーチ

リーダーが戦線離脱。 あぼーん。 あぼーん。 あぼーん。 まったりプレゼンの準備っていう状態ではなくなりました。

思うに。。。

なぜ、いい資料が作れないか いいポスターがつくれないか いいプレゼンがつくれないか たぶん、いいものを見たことがないんですよ。 なので、いいものを知らない。 つまり、いいものの定義が分からないからつくれない。 先人に学べということですね。

テストの終わりは始まりに過ぎない。

とりあえず、あと10日くらい頑張れば終わります。 普段は常に30%くらいですが、ここら辺までくるとレッドゾーンまでまわします。

インちゃんやるなぁ〜*たくさん。

マヂ、インちゃんありがたいです。 プロジェクトマネージャーのはずなのに、率先してコーディングしてくれてます。 自分は、ステレオ視で手一杯なので非常に助かってます。

やっとできた。

どうなってんのよJava3D どうなってんのよこの本 っていうか、この本。 いや、使いやすい関数を用意してくれるのはいいのよ。 けど、ちゃんと元の関数を知らずに使えてしまうから危ない。 それのせいで、パラメータの変更する場所がどこか分からんかったし。

この感じ。プロコン。。。

帰宅したら1時半。 ナチュラルハイ。 時間に終われる感じ。 すべてプロコンです。 辛いが、終わればすべて思い出。 辛いことのほうが鮮明に残るんですよ。 っていうか、終わると気力を使い切って何もやらなくなるんですけどね。

やっべw

やることありすぎ。 テストってなに?って感じです。 今回も一夜漬けを連発してしのぎますか…。 それよりも、部活もあるし悩ましいよなぁ。

プロトタイプ光臨!

もんQのプロトタイプが完成。 明日走行予定。 現在搭載されている機能 走行 以上!

タッキー光臨。

ありがたやありがたや。 専門家ありがたや。 晩御飯までご馳走になって、至極満足です。

プロコンとは!!

プロコンとは、夢である。 プロコンの仕様は、夢の塊である。 夢の塊であるがゆえに、土台が空想だったりする。 プロコンとは、妥協の産物である。 時間と共に夢が現実に変わり、妥協が生まれる。 最後には夢の塊である仕様に手を加え、カタチにするために妥…

これからが真の戦い。

コンパイルエラーがなくなってからが真の戦いですね。 まさしく見えない敵。 自分が、コーディングという名のバグを注入する作業を行った罪です。 デバッグという断罪を行わねばなりません。 なんか、自分で自分の墓の穴を掘ってるとしか思えません。

ArrayListの罠。

大変便利です。 しかし、仕様誤って把握してました。 Removeすると配列長が変化するんですね。

ArrayListってことで一件落着。

教科書をみて、今日始めて継承とか理解したし。。 幾らリファレンスを眺めても、基本的なことが分かってないから困っちゃって仕方がない。

だめじゃー。

わけわからん。 C++もJavaも理解してないのにC++のソースをJavaに移植するのに難儀する。 そりゃ当たり前です。 なぜ、SetとMapを使うのかを考えて、配列で実装することを誓うのでした。

コーディン。

さて、コーディングしようと思ったら、教科書ないでやんの。 Javaにしろなんにしろ、リファレンス片手じゃないと作業が進まないダメップリ。

ドロネー ドローネ デローニー

http://homepage3.nifty.com/endou/tips/04/tips33.htm こいつでガツンとやります。

欲しがりません、勝つまでは。

文科賞とったら絶対にBad Cat X-tream Tone買います。

オレ、ソース読ム。オマエ、ツクル

インちゃんが来月末まで帰国。 オレ、ピンチ。

途方に暮れる。

どうすんの〜 僕がクリティカルパスだよ。 できなきゃまずいし。

通りました。

予選通過です。 地獄開始です。 夏休みがありません。 バイトできません。 めどが立ちません。 死に物狂いでやるしかありません。

またもや、この地獄に足を踏み入れようとは。

辛いです。 書類が完成しません。 昨日は家に帰ったら今日でした。 今回は前回よりはるかにテクニカルです。 予選通ったら、専門家がバックについてても火柱が上がるのは間違いなさそう。

ようやく終わった。

一連のプロコン関係が終わった模様です。 今日の表彰で5000円分のアレをゲットしましたし、満足なんですが 正直あれで5000円と考えるとむなしいので、プロコンやったら5000円がついてきたって気分にしときます。 まぁ、最初からこれ狙ってたというのは秘密で…

終焉。

結局、審査員特別賞でした。 最優秀賞は次元が違うし、優秀賞は見ただけで心を奪われましたw その次点って感じですね。 夏休みを無為に過ごしたゆえの最後の2週間の壮絶さ。 完成度=スケジューリング ということが身にしみてわかった。 正直、解放されたけ…

プレゼンを計算に入れてなかったw

プレゼンの準備がまったくできてない・・・。 家にパワポもない。 こりゃまいった。 バグを叩き潰してるんですが、なんか、わかりやすい例えで言うと 「蟻でできた蟻の巣」 って感じです。 あんまりがんばると本体破壊しそう。 FTPサーバ外部読み込みと新規…

ついに箍がはずれた。

作業→沈黙→暴走→沈黙→作業 あまりの精神状態に学校に宿泊しちゃいそうでした。P.S. どこぞの阿呆は10時間かけて3人にひねりつぶされるんでしょうね。

なんだかとっても楽しくなってきた。

なんか、完成のメドがたつと楽しくて仕方がない。 今日中に完成したかったけど、後6時間くらい足りんかったかな。 明日中にはいけそうだ。 後はテストとデータだけ。

 ついに来ちゃった地獄の一週間

寝てもさめてもプロコン地獄。 実際形になってみると、ぶっちゃけゲームだからテストは楽しいです。 ここら辺にきてようやく形になり始めた。 コロちゃんのレポート再提出は温情で日付が延びてるけど、完全再制作なわけで・・・。 もう、支離滅裂も気にしな…

真剣にまずい。

学生休業が削られて、非常にまいる。 土日の間に完成しないことはすなわち死を意味するわけです。 がんばれKIKU。